神廟逃亡可以說(shuō)是跑酷類的元老級(jí)手游之一了,那時(shí)是智能手機(jī)剛剛興起的年代,觸摸屏手機(jī)是每一個(gè)人的標(biāo)配,我經(jīng)?吹接腥穗p手握著手機(jī),瘋狂地點(diǎn)擊手機(jī)屏幕,基本可以肯定他一定在玩神廟逃亡。 如今《神廟逃亡》已經(jīng)上線6年多了,玩家通過(guò)不斷的“奔跑”來(lái)積累分?jǐn)?shù),當(dāng)時(shí)就有玩家提出“最終目的地在哪里?”這一問(wèn)題,可能不少人還一直奮發(fā)圖強(qiáng)的想跑到終點(diǎn),好奇心驅(qū)使下想看到終點(diǎn)會(huì)不會(huì)有什么彩蛋或者福利。 ![]() 隨后在網(wǎng)上就出現(xiàn)了各種神廟終點(diǎn)的偽造圖,還有人造謠通過(guò)終點(diǎn)站后,會(huì)到達(dá)一片廣闊的雪地,然而這一言論也被神廟官方否認(rèn),這一現(xiàn)象可能也給神廟官方帶來(lái)不少麻煩。 神廟逃亡官方總是辟謠,但他們一直都沒有宣布終點(diǎn)在哪,一家挪威科技公司癡迷于神廟逃亡的技術(shù)宅同學(xué),據(jù)說(shuō)他精通游戲程序,開發(fā)了一款針對(duì)神廟逃亡的一款程序,成功避開了許多障礙,到達(dá)終點(diǎn)線花了72小時(shí),分?jǐn)?shù)將近近5億多分。 然而,當(dāng)這位技術(shù)宅到達(dá)終點(diǎn)線時(shí),發(fā)現(xiàn)終點(diǎn)的感覺像似曾相識(shí),經(jīng)過(guò)仔細(xì)觀察,他發(fā)現(xiàn)終點(diǎn)實(shí)際上就是起點(diǎn)!后來(lái),許多游戲大神也用這個(gè)腳本開始測(cè)試,證實(shí)挪威的那位網(wǎng)友的實(shí)驗(yàn)結(jié)果是對(duì)的,到達(dá)的終點(diǎn)后確實(shí)是游戲的起點(diǎn)。 ![]() 實(shí)際上,在游戲開始的時(shí)候,在第一個(gè)向右轉(zhuǎn)的時(shí)候,許多人不假思索地沿著路向右轉(zhuǎn)。如果你向左轉(zhuǎn),實(shí)際上你已經(jīng)到達(dá)了終點(diǎn)。玩家一直都在一個(gè)巨大的圓形空間里轉(zhuǎn)圈圈。 |