上一次《三國殺》還活躍在公眾的視野中,是什么時(shí)候呢?或許是十年前的online內(nèi)測,又或許是七年前的“國戰(zhàn)”發(fā)行。但這一次,它卻以“即將登錄WeGame”姿態(tài),再次出現(xiàn)在了玩家們面前。 ![]()
說起這款當(dāng)年火遍全國大街小巷的“國民級桌游”,想必大家已經(jīng)很久都未曾聽聞它的名字了!度龂鴼ⅰ穼τ谕婕覀兌跃拖褚晃婚焺e已久的老友,平日里或許會(huì)忘卻,但要提起,便會(huì)激起滿滿的回憶。 ![]()
桌游領(lǐng)域的異軍突起,從紙牌緩緩走向PC端 早在2008年,國內(nèi)的桌游文化幾乎還只是一張白紙,就連當(dāng)初火遍全球的《游戲王》,受眾面也只有極小的一個(gè)群體。而以“三國”這一家喻戶曉的歷史題材為背景的《三國殺》選擇在此時(shí)推出,顯然是抓住了一個(gè)好機(jī)遇。 ![]()
不到一年的時(shí)間,《三國殺》便迅速席卷了整個(gè)市場。那段時(shí)間無論是街邊的奶茶店,還是樓下花壇邊,都一夜之間紛紛成為了《三國殺》的戰(zhàn)場。老少皆宜的玩法,簡單易懂的規(guī)則,熟悉又親切的武將人物,都為這款桌游賦予了獨(dú)一無二的魅力。 ![]()
桌游不同于網(wǎng)游,群眾的喜愛導(dǎo)致《三國殺OL》在誕生前便打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。所以在Online推出之后,相當(dāng)一部分面殺玩家都選擇了向線上轉(zhuǎn)移。相比于面殺更加方便快捷、規(guī)則清晰的游戲方式,受到了玩家們的廣泛認(rèn)可。 ![]() 最初《三國殺OL》的界面 十塊錢一個(gè)月的VIP,十幾二十元一個(gè)的武將,無論代理權(quán)是當(dāng)初的邊鋒還是現(xiàn)在的游卡,《三國殺》在相當(dāng)長的一段時(shí)間里都保持著這種業(yè)界良心般的盈利模式。就連玩家們都紛紛喊出:“邊(游)良企,我愛殺!”的口號(hào)。 ![]()
但無論是哪種類型的游戲,玩法的多樣性和新鮮感,才是決定玩家留存度的重要原因,而這卻是三國殺的致命缺陷。受限于游戲本身的規(guī)則,《三國殺OL》的內(nèi)容更新只能是不斷推出更多的“新武將”。 ![]() 當(dāng)年的武將廣告也是饒有趣味 新武將在設(shè)計(jì)方面,肯定是要比老武將強(qiáng)力不少的,這無可厚非。但《三國演義》的內(nèi)容只有那么多,文臣武將出一個(gè)少一個(gè)。這也導(dǎo)致之后的“無名小卒”反而比那些歷史名將更加強(qiáng)力,且技能也更為復(fù)雜,更加難以理解。 ![]() 密密麻麻的技能介紹,勢必會(huì)給新玩家“勸退”的感覺 騰訊抄襲的魔爪“無一幸免”?其實(shí),我們也能打翻身仗! 因?yàn)檫@些原因,《三國殺》的玩家漸漸流失了一部分,但大多數(shù)核心用戶卻依然沒有放棄這款桌游。直到2011年騰訊旗下的《英雄殺》上市,靠著其山寨的玩法和強(qiáng)大的推廣力,成為了當(dāng)年“壓死駱駝的最后一根稻草”。 ![]() 在《英雄殺》中“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”真的不是笑話 說起被騰訊抄襲過的游戲,《三國殺》不是第一個(gè),也肯定不會(huì)是最后一個(gè)。正當(dāng)游戲圈的人都以為《三國殺》就將如其他“受害者”那樣徹底銷聲匿跡、無人問津時(shí),時(shí)代的發(fā)展給了《三國殺》一線生機(jī),讓這匹“駱駝”又站了起來。 ![]() 《英雄殺》的很多技能都和《三國殺》完全一樣 隨著近些年手游時(shí)代的來臨,“氪金”、“抽獎(jiǎng)”風(fēng)氣日益昌盛,但《三國殺OL》的手機(jī)端卻是和PC數(shù)據(jù)互通的。而且依然秉持著和之前大同小異的營銷策略,即便偶爾推出一兩個(gè)上百元的武將,也算是在玩家們可接受的范圍之中。 ![]()
不僅如此,皮膚系統(tǒng)的加入也讓《三國殺》的可玩性成倍增加,精美的皮膚原畫,加上質(zhì)量不錯(cuò)的配音,讓一些玩家們早已棄之不用甚至退出主流環(huán)境的武將,都有了再出場一次的理由。而獲得這些皮膚,并不需要投入太多。 ![]()
正所謂“沒有對比就沒有傷害”,在眾多手游網(wǎng)游的襯托下,《三國殺》儼然已經(jīng)成為了行業(yè)內(nèi)的一股清流,那些當(dāng)年離去的玩家也紛紛選擇了回歸經(jīng)典。而騰訊山寨的那款《英雄殺》卻早已無人問津。 毫無疑問,在這場斗爭中,《三國殺》打了一個(gè)漂亮的翻身仗。 大勢所趨,利益使然。WeGame能否力挽狂瀾? 那么,憑借著老玩家支持過得“順風(fēng)順?biāo)?rdquo;的游卡桌游,為什么要選擇登錄騰訊的WeGame平臺(tái)呢?其實(shí)這個(gè)問題的答案老玩家都清楚,真正的端倪便是出在了去年推出的“新三國殺”身上。 ![]() 新服的宣傳圖 2018年,是三國殺誕生十周年的日子。在游戲市場魚龍混雜的當(dāng)下,能存活十年之久的桌游可謂是屈指可數(shù)。但就在這值得慶賀的日子前后,《三國殺》的玩家們卻因一則新服開放的公告,而紛紛陷入了罵戰(zhàn)之中。 ![]()
在這則公告里,游卡向玩家們表示之后的更新會(huì)以“新服”為主,而且“新服”的數(shù)據(jù)跟“老服”并不互通。這意味著更多的玩家將會(huì)向新服涌入,那些玩家們堅(jiān)守多年的“老服”也會(huì)漸漸變成“鬼區(qū)”。 玩家們的擔(dān)心,并非是全無道理。畢竟誰也不愿意多年經(jīng)營的武將、皮膚以及工會(huì)人脈終結(jié)于此。所以,在“抵制新服”這件事上,《三國殺》的老玩家都表現(xiàn)出了異常的團(tuán)結(jié)。 ![]()
直至今日,“新服”推出已有半年之多,但愿意加入那極具“手游風(fēng)”的新服玩家寥寥無幾,這顯然沒有達(dá)到預(yù)期效果。不過,游卡在老服的吃相卻是越來越難看,各種“祈福”“開箱”活動(dòng)的推出,導(dǎo)致動(dòng)輒幾百元上千元獲得一個(gè)新武將變成了常態(tài),大量老玩家心灰意冷選擇“退殺”……但,這都是后話了。 ![]() 只有靠“祈福”活動(dòng)才能獲得的“壕將” 至于“新三國殺”選擇登錄WeGame,其實(shí)也并不能算作是“病急亂投醫(yī)”。騰訊的推廣力度,確實(shí)有機(jī)會(huì)讓“十周年新服”煥發(fā)生機(jī)。這對于游卡桌游和新服的玩家而言,或許也是目前最好的一條出路了。 課后總結(jié):這次游卡桌游夠“既往不咎”的選擇登錄騰訊的WeGame平臺(tái),其實(shí)多半還是形勢所迫下的無奈之舉。至于那個(gè)老玩家并不買賬的新服這次能否通過WeGame“登臺(tái)亮相”,通過新玩家來挽回當(dāng)下《三國殺》急轉(zhuǎn)直下的口碑,還得玩家們共同拭目以待了。 |