那個(gè)主打虛擬偶像的明星平臺(tái)克拉克拉攤上事了!
近日,包括人民網(wǎng)在內(nèi)的多家媒體報(bào)道了一封出自深圳11歲小女孩洋洋所寫(xiě)的道歉信,起因在于這個(gè)小女孩打賞主播或者給主播轉(zhuǎn)賬共消費(fèi)了近200萬(wàn)元!洋洋家屬稱(chēng),從聊天記錄來(lái)看,這些主播分明知道孩子只有11歲。會(huì)對(duì)洋洋說(shuō)“哥哥很困難,你幫幫哥哥”“哥哥沒(méi)人寵愛(ài)”之類(lèi)的話(huà)。更有甚至一名主播還讓洋洋跟他一起自殘,“你劃一刀,我劃十刀。” 主播出現(xiàn)問(wèn)題,平臺(tái)無(wú)論如何是無(wú)法推卸責(zé)任的,看似只是由于主播自身問(wèn)題的一個(gè)偶然事件,但這背后或許有著更深一層次的必然因子。
伴隨著新一代人群審美變遷,二次元文化逐漸走俏,這有進(jìn)一步激發(fā)更多年輕人的關(guān)注和喜愛(ài)。不少人嗅到了海水中所隱藏的腥味,于是乎B站騰訊網(wǎng)易巨人等知名企業(yè)紛紛上架相關(guān)布局,收割二次元紅利,以主打虛擬偶像的克拉克拉為代表的新興企業(yè)也釋放出強(qiáng)大的活力,吸引大量年輕人的關(guān)注。 然而不得不說(shuō)的是,商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)是追求“快”字真言的,以往很多“風(fēng)口”的生長(zhǎng)邏輯都是快速鋪墊產(chǎn)品搶占市場(chǎng),占領(lǐng)先發(fā)優(yōu)勢(shì),在行業(yè)發(fā)展后期再進(jìn)行完善和升級(jí)。畢竟修修補(bǔ)補(bǔ),迭代升級(jí)已經(jīng)成為很多2C類(lèi)項(xiàng)目在野蠻生長(zhǎng)過(guò)后一直在做的事。而在互聯(lián)網(wǎng)江湖團(tuán)隊(duì)看來(lái),如今許多主打二次元文化的公司似乎已經(jīng)走入了這一路徑依賴(lài)怪圈,陷入最小化可行產(chǎn)品陷阱。 硅谷創(chuàng)業(yè)家Eric Rise有一著作名為《精益創(chuàng)業(yè)》,書(shū)中創(chuàng)造性的提出了“精益創(chuàng)業(yè)”這一理念,其核心思想就是在開(kāi)發(fā)產(chǎn)品時(shí)先做一個(gè)簡(jiǎn)單的原型,也就是最小可行產(chǎn)品,然后通過(guò)測(cè)試并收集用戶(hù)反饋不斷進(jìn)行迭代升級(jí),最終形成了完全適應(yīng)于市場(chǎng)、被用戶(hù)廣泛接受的產(chǎn)品形態(tài)。這一時(shí)期的產(chǎn)品,被稱(chēng)作MVP(最小可行產(chǎn)品)。 在產(chǎn)品剛剛問(wèn)世,2B類(lèi)項(xiàng)目往往比2C類(lèi)產(chǎn)品更成功,因?yàn)榇蠖鄶?shù)2 B類(lèi)產(chǎn)品定位、用戶(hù)需求都非常清晰,可以有針對(duì)性的進(jìn)行相關(guān)的產(chǎn)品設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師可以一開(kāi)始就往正確的方向上使力。而2C類(lèi)產(chǎn)品不同,因?yàn)?C類(lèi)產(chǎn)品千人千面,很難有一個(gè)“普適”的標(biāo)準(zhǔn)和訴求,產(chǎn)品的受歡迎程度影響因素會(huì)有很多。尤其是對(duì)于那些成立時(shí)間短的創(chuàng)業(yè)公司,沒(méi)有大公司的渠道、內(nèi)容生態(tài)以及資金實(shí)力,因而對(duì)率先搶占市場(chǎng)會(huì)更加重視。 在互聯(lián)網(wǎng)江湖團(tuán)隊(duì)看來(lái),如今克拉克拉主播出現(xiàn)問(wèn)題很大程度上也是由于互聯(lián)網(wǎng)2C產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的慣性思維弊端所引起的。 事實(shí)上,對(duì)于克拉克拉這一類(lèi)的平臺(tái)而言,平臺(tái)服務(wù)構(gòu)成或者說(shuō)是產(chǎn)品構(gòu)成其實(shí)包含兩大塊:一是內(nèi)容的設(shè)計(jì),二是平臺(tái)的主播,克拉克了不應(yīng)該只是把自己當(dāng)做一家內(nèi)容平臺(tái)或者一家直播平臺(tái),既需要管控內(nèi)容方面的質(zhì)量,還需要對(duì)主播進(jìn)行管理,與此同時(shí)承擔(dān)社會(huì)責(zé)任也是平臺(tái)不容推卸的責(zé)任。 近年來(lái),關(guān)于未成年人不理智打賞的行為屢見(jiàn)不鮮。據(jù)有關(guān)資料顯示,截止去年年中,小學(xué)生、初中生、高中生網(wǎng)民中經(jīng)常觀看直播的比例分別達(dá)到6.4%、18.3%和20.5%。然而現(xiàn)階段忘了泛娛樂(lè)化內(nèi)容與日益增長(zhǎng)的青少年用戶(hù)群體的矛盾逐漸放大,同樣的問(wèn)題還發(fā)生在短視頻身上。因而就在近日,抖音、快手和火山小視頻紛紛響應(yīng)國(guó)家網(wǎng)信辦的號(hào)召,上線(xiàn)了適應(yīng)自身情況的“青少年防沉迷系統(tǒng)”。 因此,對(duì)于克拉克拉而言,此次事件的曝出,指責(zé)期在未成年人保護(hù)以及主播管理兩大塊的不足。未來(lái)建立完善的防沉迷系統(tǒng)和保護(hù)機(jī)制迫在眉睫,如何建立有效可行的主播管理機(jī)制成為任何形式的內(nèi)容直播平臺(tái)無(wú)法逃避的問(wèn)題,不斷挖掘自身現(xiàn)有防護(hù)手段的不足之處,查漏補(bǔ)缺。
任何一個(gè)新事物的發(fā)展都不是一帆風(fēng)順的,前景美好但是道路曲折,二次元文化以及相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展自然也不例外,從萌芽、發(fā)展,一直到現(xiàn)在的全面爆發(fā),社會(huì)輿論關(guān)于二次元文化以及衍生出的虛擬偶像等新事物也是褒貶不一,愛(ài)的人很多,質(zhì)疑的聲音也很多。 首先,從產(chǎn)業(yè)發(fā)展的角度來(lái)看,二次元文化在目前看來(lái)受眾人數(shù)頗多,但歸根結(jié)底它仍然只是一種圈層文化,目標(biāo)群體有限,對(duì)于行業(yè)的天花板到底有多高,規(guī)模到底有多大,產(chǎn)業(yè)鏈延伸商業(yè)化運(yùn)作的想象有幾層把握實(shí)現(xiàn),這些都是還需要進(jìn)一步考究的問(wèn)題。 其次,從人的角度來(lái)看,二次元文化的主要目標(biāo)群體有些偏心智發(fā)展不成熟的低齡人群,這也引發(fā)了許多人的擔(dān)憂(yōu)。在知乎上有不少人發(fā)表觀點(diǎn)認(rèn)為二次元文化容易造成青少年的思想脫離現(xiàn)實(shí),次元即維度,是脫離真實(shí)世界的,虛幻的,過(guò)于沉浸于虛幻和理想,使現(xiàn)實(shí)和理想產(chǎn)生沖突。 除此之外,還有人認(rèn)為宅、不善于交流是二次元人群的主要特征,他們認(rèn)為情少年如果癡迷于二次元文化有可能導(dǎo)致他們?cè)诙卧幕酝庹也坏狡渌鉀Q的方式,感到孤單、寂寞,不斷加重對(duì)二次元文化的依賴(lài),形成一種惡性循環(huán),不利于今后的發(fā)展。 最后,從虛擬偶像這一新物種自身來(lái)看,虛擬偶像近年來(lái)非;,并且在代言、IP聯(lián)動(dòng)等產(chǎn)業(yè)鏈延伸方面表現(xiàn)可圈可點(diǎn),粉絲效應(yīng)、IP效應(yīng)都能得到體現(xiàn),的確是一座不小的金礦。然而不得不說(shuō)的是,虛擬偶像的技術(shù)難度和運(yùn)營(yíng)難度都要比真實(shí)的男團(tuán)女團(tuán)要更大一些。而且同樣也會(huì)面臨與整個(gè)二次元文化類(lèi)似的爭(zhēng)議與問(wèn)題。 對(duì)于二次元文化而言,我們本身應(yīng)該保持清晰的頭腦以及包容的心理。作為行業(yè)從業(yè)者而言,面對(duì)尚不完善的二次元文化還是應(yīng)該積極的維護(hù)行業(yè)形象,對(duì)于輿論的批評(píng)聲有則改之無(wú)則加勉。盡可能的去降低負(fù)面消息的發(fā)生,因?yàn)閷?duì)于尚處于爭(zhēng)議當(dāng)中的二次元文化,任何一次負(fù)面新聞都可能對(duì)行業(yè)帶來(lái)傷害,尤其是像克拉克拉這樣,拿過(guò)大額融資且處于行業(yè)頭部平臺(tái)更應(yīng)該肩負(fù)維護(hù)和宣傳行業(yè)形象的重任。 任何行業(yè)的消費(fèi)者都缺一樣?xùn)|西——安全感,而B(niǎo)端與C端信息不對(duì)稱(chēng)存在已久,這個(gè)時(shí)候,企業(yè)需要一個(gè)能夠讓廣大用戶(hù)信服的權(quán)威性背書(shū)來(lái)給予廣大用戶(hù)安全感,而最大的權(quán)威其實(shí)還是品牌形象和用戶(hù)口碑。試問(wèn),如果其他家長(zhǎng)看到克拉克拉的這則負(fù)面,而且他們的孩子也同樣是克拉克拉的用戶(hù),那么出于保護(hù)和責(zé)任,他們可能不會(huì)允許自己孩子再登錄這樣的平臺(tái),更有甚至,可能會(huì)對(duì)二次元文化產(chǎn)生更深的成見(jiàn)。 這并不是危言聳聽(tīng),過(guò)去很多新事物發(fā)展都經(jīng)歷過(guò)這個(gè)階段。 如今的區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用于越來(lái)越多的領(lǐng)域,真正發(fā)揮出技術(shù)造福于人類(lèi)的原始初衷。但在許多人的眼中提到區(qū)塊鏈仍舊是一副“妖魔化”的印象,會(huì)想起比特幣、割韭菜等與之相關(guān)的詞語(yǔ)。恨屋及烏,很多企業(yè)甚至只要做與區(qū)塊鏈有關(guān)的事甚至都會(huì)引發(fā)一些輿論的強(qiáng)烈質(zhì)疑。而這其實(shí)就要?dú)w咎于這項(xiàng)技術(shù)在剛推出時(shí)沒(méi)有擺放在正確的位置,從而影響自己的形象。 近年來(lái)發(fā)力普惠金融的口號(hào)在全球范圍內(nèi)響起,讓更多的人享受到便捷的金融服務(wù)是普惠金融的初衷。然而在發(fā)展的過(guò)程中,由于一些人過(guò)于崇尚利益導(dǎo)致行業(yè)負(fù)面消息層出不窮,暴力催收、裸條,還有今年315剛剛點(diǎn)名揭露的“714高炮”,這也使得社會(huì)大眾對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)金融印象非常差,好在現(xiàn)在行業(yè)也逐漸向好的方向發(fā)展。 二次元產(chǎn)業(yè)也同樣如此,對(duì)于克拉克拉而言,真的需要重視平臺(tái)發(fā)生的問(wèn)題,讓公眾看到用自己的行動(dòng)和態(tài)度,重塑品牌形象,美化行業(yè)形象,否則傷害的不只是自己,還會(huì)傷害到剛剛起步的二次元產(chǎn)業(yè)。 |