韓國(guó)女性家族部3月29日正式確認(rèn),“停機(jī)制”適用對(duì)象游戲依舊限于PC網(wǎng)游、以及網(wǎng)吧范圍,有效時(shí)間為2019年5月20日起到2021年5月19日。此次,爭(zhēng)議頗大的手機(jī)游戲今年未被納入“游戲宵禁”范圍,韓國(guó)游戲業(yè)警報(bào)解除。 ![]() 在游戲監(jiān)管方面,韓國(guó)是全球第一個(gè)施行游戲宵禁的國(guó)家、也是目前唯一一個(gè)施行游戲宵禁制度的國(guó)家,可謂走在了全球各國(guó)前面,而韓國(guó)人提出的“游戲宵禁”在中國(guó)一直被廣泛討論,不少中國(guó)民眾認(rèn)為其有助于解決未成年人沉迷游戲問題。 具體而言,韓國(guó)游戲宵禁指的是:午夜12時(shí)至上午6時(shí)之間,不得向未滿16歲的未成年人提供互聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)。其針對(duì)的是未成年人群體、限于PC網(wǎng)游范疇,需要特別注意的是,并不是游戲企業(yè)需要關(guān)閉服務(wù)器,而是不允許午夜之后未成年人登陸游戲。落實(shí)關(guān)機(jī)制度后,韓國(guó)企業(yè)需要部署實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)帶來(lái)了一定的成本。 自該法案2011年在韓國(guó)生效以來(lái),實(shí)際上韓國(guó)民眾、企業(yè)界對(duì)游戲宵禁一直存在很大的爭(zhēng)議,韓國(guó)民眾對(duì)擬定該法案的韓國(guó)女性家族部(該部門職能之一是青少年問題)意見頗多,認(rèn)為其行事武斷、不懂游戲、讓韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)污名化,甚至讓該部門意圖保護(hù)的青少年群體都對(duì)其產(chǎn)生了極大的反感。 就韓國(guó)民眾和企業(yè)當(dāng)下的反應(yīng)而言,GameLook是不太能理解的,讓孩子晚上睡覺難道還有錯(cuò)? 2018年底開始,因?yàn)樯婕暗皆摲ò复胬m(xù)、修訂問題(上次修訂是2016年),韓國(guó)民眾和游戲企業(yè)普遍擔(dān)心、日趨主流的手機(jī)游戲是否會(huì)在2019年納入“游戲宵禁”的范圍。且韓國(guó)女性家族部最近2個(gè)月動(dòng)作頻頻,其已對(duì)移動(dòng)APP對(duì)韓國(guó)青少年的影響專門進(jìn)行了大范圍的數(shù)據(jù)調(diào)研,似乎真的試圖立法限制手游產(chǎn)品,而今年4月將得到最終結(jié)果。 在一片恐慌情緒下,韓國(guó)游戲業(yè)界、網(wǎng)民對(duì)韓國(guó)女性家族部前期這些動(dòng)作可謂斥責(zé)不斷。韓國(guó)游戲企業(yè)普遍認(rèn)為一旦把手游納入游戲宵禁范圍,不僅給韓國(guó)游戲公司增加了成本、且又一次降低了企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力。 那么最終結(jié)果到底如何呢? ![]() 據(jù)韓國(guó)媒體報(bào)道,韓國(guó)女性家族部3月29日正式確認(rèn),“停機(jī)制”適用對(duì)象游戲依舊限于PC網(wǎng)游、以及網(wǎng)吧范圍,有效時(shí)間為2019年5月20日起到2021年5月19日。此次,爭(zhēng)議頗大的手機(jī)游戲今年未被納入“游戲宵禁”范圍。 具體而言,在韓國(guó)市場(chǎng)不需要“午夜未成年人停機(jī)”的游戲包括:智能手機(jī)、平板電腦等移動(dòng)游戲、和不支持網(wǎng)絡(luò)功能的主機(jī)游戲、非營(yíng)利游戲等。如果主機(jī)游戲包含有內(nèi)購(gòu)則會(huì)納入游戲宵禁。 同時(shí),游戲正式發(fā)布前所使用的測(cè)試版本游戲、展會(huì)使用游戲、游戲比賽用游戲、教育和公益宣傳用游戲也不在停機(jī)制范圍內(nèi)。 隨著手機(jī)游戲被排除在外,韓國(guó)游戲業(yè)界的反應(yīng)有所緩和。 一位韓國(guó)游戲公司相關(guān)人士表示:“雖然手機(jī)游戲不被納入停機(jī)制很有希望,但是最終結(jié)果和現(xiàn)在并沒有什么不同”,“如果韓國(guó)一直堅(jiān)持停機(jī)制的話,女性家族部將無(wú)法避免持續(xù)被質(zhì)疑”。 雖然2019年手游未被納入“游戲宵禁”范圍,但在韓國(guó)該話題一直在持續(xù)爭(zhēng)議中,是否會(huì)有異動(dòng)、要再等3年了。 |