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Steam 3月新游:只狼、雨中冒險(xiǎn)2、鬼泣5大贏家

2019-04-25 來源:新浪 編輯:澤之
摘要:Steam 3月新游:只狼、雨中冒險(xiǎn)2、鬼泣5大贏家

根據(jù)SteamSpy數(shù)據(jù),2019年3月Steam平臺(tái)共計(jì)上線713款游戲,其中銷量或下載量超過2萬套的游戲只有27款,這27款游戲中又有5款是免費(fèi)游戲、付費(fèi)游戲只有22款。

  具體看,3月份于Steam發(fā)售、累積銷量超過2萬套的22款付費(fèi)游戲中,有3款是結(jié)束Early access測(cè)試、并于3月正式發(fā)售的老游戲,因此真正的新付費(fèi)游戲只有19款,在這19款中7款游戲銷量為2-5萬套,銷量超過5萬套的有12款。

  以下是2019年3月Steam平臺(tái)累積銷量超過2萬套的新上線產(chǎn)品統(tǒng)計(jì)表,數(shù)據(jù)來源于SteamSpy及Steam商店。

  整體來看,3月份產(chǎn)品的表現(xiàn)在Q1中是最為優(yōu)秀的,銷量超過5萬套的新游戲有12款之多。不僅有玩家期待已久的《鬼泣5》以及《只狼》這樣的大作,也有《雨中冒險(xiǎn)2》、《人類黎明》這樣的創(chuàng)意游戲。

  本月ACT大作《只狼》和《鬼泣5》的同臺(tái)競(jìng)技,最終以《只狼》的勝利告終,不僅評(píng)價(jià)數(shù)超出《鬼泣5》一大截,銷量也應(yīng)該更高。作為一款非IP作品,能擊敗《鬼泣5》這一“老IP選手”,還是十分難得的,也超出了大部分人的預(yù)料。

  另外本期的游戲中,不乏多款帶有生存玩法的游戲。結(jié)合近期的趨勢(shì)來看,由于“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”等品類影響,生存概念在玩家群體中越發(fā)流行了,值得開發(fā)者注意。

  值得一提的是,3月份的國(guó)產(chǎn)游戲,僅有銷量20萬以上的《Unheard 疑案追聲》1款上榜。

  以下筆者將按順序介紹榜單上14款(含2款結(jié)束測(cè)試的)銷量過5萬套的付費(fèi)游戲:

  1. Space Engineers(太空工程師)

  在結(jié)束了長(zhǎng)達(dá)5年的搶先測(cè)試階段后,《太空工程師》這款沙盒模擬游戲終于發(fā)售了。該作僅在發(fā)布一年左右,銷量就接近了150萬套,如今銷量超過200萬妥妥的。這個(gè)成績(jī)對(duì)于一個(gè)獨(dú)立工作室作品來說已經(jīng)非常成功了。

  游戲的主要玩法是控制一名宇航員,也就是太空工程師,建造空間站、大型宇宙飛船或小飛船。游戲中包括了收集與建造、駕駛與戰(zhàn)斗等玩法,目前游戲支持中文。

  2. Sekiro: Shadows Die Twice(只狼:影逝二度)

  不僅是3月份Steam的最大贏家,在主機(jī)平臺(tái)上也大獲豐收。據(jù)發(fā)行商動(dòng)視暴雪宣布,僅發(fā)售10天,《只狼》的全平臺(tái)銷量就突破了200萬套,按照59.99美元的定價(jià)計(jì)算,預(yù)計(jì)創(chuàng)收1.2億美元、折合人民幣超過8億元。

  《只狼》的成功顯然是多方因素的綜合,扎實(shí)到硬邦邦的游戲品質(zhì)以及硬核玩法所引領(lǐng)的潮流,都讓其備受矚目。

  3. Risk of Rain 2(雨中冒險(xiǎn)2)

  趕在月底上線的《雨中冒險(xiǎn)2》最終反而超過了大多數(shù)3月份的游戲,名列榜單前茅。目前游戲已經(jīng)有1.3萬+條評(píng)價(jià),預(yù)計(jì)銷量在100-200萬,并且好評(píng)率在本月的頭部產(chǎn)品中也是最高的,達(dá)到了95%,也就是好評(píng)如潮。

  除了站在前作的基礎(chǔ)上外,用5年時(shí)間打磨的品質(zhì)、從2D到3D的成功進(jìn)化、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗等因素,都決定了該作的成功。

  值得一提的是,游戲在上線的頭兩天進(jìn)行了買一送一的優(yōu)惠活動(dòng),也幫助了游戲的推廣。

  4. Devil May Cry 5(鬼泣5)

  雖然在Steam平臺(tái)的銷量似乎不如《只狼》,但是據(jù)卡普空此前透露,《鬼泣5》全平臺(tái)的銷量也超過了200萬套。作為曾經(jīng)的ACT王者之一,《鬼泣》系列無疑是動(dòng)作游戲中的頂級(jí)IP,歷時(shí)11年才出的正統(tǒng)續(xù)作有這一成績(jī)也實(shí)屬正常。

  該作也將這一系列的優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮到了極致,畫面華麗、戰(zhàn)斗酷炫,操作感和打擊感都依舊非常爽快。

  5. 疑案追聲(Unheard)

  作為一款獨(dú)立游戲,《疑案追聲》也取得了令人矚目的成功。據(jù)了解,發(fā)售僅3天不到,該作的銷量就超過了10萬套,目前應(yīng)該有20萬套以上。優(yōu)秀的品質(zhì)與到位的宣發(fā),都為游戲的大賣添磚加瓦。

  該作與NEXT Studio此前的作品類似,都是主打創(chuàng)新,而且確實(shí)用聲音做出了有別于其他游戲的獨(dú)特體驗(yàn),十分難得。同時(shí)本作也是唯一一款躋身銷量榜前5的國(guó)產(chǎn)游戲。

  6. Tropico 6 (海島大亨6)

  出于某些原因,《海島大亨6》沒有在中國(guó)區(qū)上線,但是成績(jī)依然十分不錯(cuò),目前為止有4280條好評(píng),好評(píng)率高達(dá)85%。同時(shí)SteamSpy的預(yù)估銷量為10-20萬。

  IGN為《海島大亨6》打出了7.3分,評(píng)測(cè)者認(rèn)為本作具有獨(dú)特的個(gè)性,其政治系統(tǒng)也相當(dāng)有深度,但是游戲中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)令人困惑,影響了游戲的樂趣。

  7. Down of Man(人類黎明)

  經(jīng)營(yíng)模擬游戲《人類黎明》發(fā)布3天后,銷量就超過了10萬份,對(duì)獨(dú)立游戲來說算得上是十分成功。而且據(jù)了解,該游戲的研發(fā)團(tuán)隊(duì)Madruga Works實(shí)際上是個(gè)遠(yuǎn)程工作室,固定成員只有兩名創(chuàng)始人。

  游戲融合了模擬經(jīng)營(yíng)、RTS和沙盒生存玩法,在真實(shí)性上十分到位。目前該作已經(jīng)有3253條評(píng)價(jià),好評(píng)度高達(dá)79%。

  8. Outward(物質(zhì)世界)

  由海外知名發(fā)行商Deep Silver發(fā)行的《物質(zhì)世界》是一款帶有生存要素的MMORPG,有玩家比喻這款游戲像是“披著老滾(上古5)的皮,拿掉了建造系統(tǒng)的Kenshi。”

  整體來看,游戲在玩法上還是十分有趣的,支持分屏的雙人模式也十分有趣,但是游戲糟糕的優(yōu)化也給游戲帶來了一定的負(fù)面影響。目前該作不支持中文。

  9. Generation Zero(零世代)

  《零世代》是一款第一人稱的驚悚類科幻動(dòng)作射擊游戲,玩家需要扮演幸存者與機(jī)器大軍作戰(zhàn)。游戲的畫風(fēng)很好地表現(xiàn)出了80年代的感覺。

  其實(shí)與機(jī)械獸作戰(zhàn)的設(shè)定還算頗為新穎,但是頻繁出現(xiàn)的bug、糟糕的優(yōu)化,缺乏合理設(shè)計(jì)的任務(wù)引導(dǎo),讓該作最終只獲得了44%的好評(píng)度。

  10. Outlaws of the Old West(西部狂徒)

  《Outlaws of the Old West》是《方舟:生存進(jìn)化》開發(fā)商的新作,一款以19世紀(jì)美國(guó)西部為背景的開放世界多人在線生存游戲,目前處在搶先測(cè)試階段。玩家需要在廣大西部世界中進(jìn)行生存冒險(xiǎn),包括收集各種資源進(jìn)行建設(shè)、制作武器服裝等。

  許多玩家反映現(xiàn)階段游戲的BUG太多,但是題材與玩法還是十分有趣的。

  11. Workers & Resources: Soviet Republic(工人和資源:蘇維埃共和國(guó))

  《工人與資源:蘇維埃共和國(guó)》是一款蘇聯(lián)主題的實(shí)時(shí)城建模擬游戲,玩家需要建造自己的共合國(guó),把一個(gè)貧窮的國(guó)家變成富裕的工業(yè)化強(qiáng)國(guó)。

  游戲的設(shè)定是上世紀(jì)60-90年代,不僅巨大的領(lǐng)袖雕像可以讓人想起50年前的蘇聯(lián),就連游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)模式也是徹底的蘇聯(lián)經(jīng)濟(jì)模式。題材吸引了不少玩家購(gòu)買游戲進(jìn)行體驗(yàn)。

  12. Production Line : Car factory simulation(生產(chǎn)線:汽車工廠模擬)

  《生產(chǎn)線:汽車工廠模擬》的游戲內(nèi)容與名字完全一致,就是汽車工廠模擬,玩家需要給車架車身涂裝、安裝設(shè)備,研發(fā)新汽車。作為一款小眾題材模擬經(jīng)營(yíng)游戲,玩法相對(duì)硬核,玩家甚至要懂得藍(lán)圖才能進(jìn)行新車的設(shè)計(jì)。

  游戲的一大功能是讓玩家感受流水線作業(yè)的魅力。

  13. Rend(裂隙)

  《裂隙》是一款沙盒生存+MMORPG+團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的游戲,去年8月1日測(cè)試上線,開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員有暴雪、拳頭等知名公司就職背景。游戲的玩法可謂是十分獨(dú)特,整體來看像是一款20v20v20的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,而且時(shí)間更加漫長(zhǎng)。

  目前看來,將近一年的測(cè)試并不能幫助游戲變得更好,好評(píng)度仍處于及格線以下的59%。也許,隨著吃雞玩法的流行,整體的對(duì)抗游戲的節(jié)奏都是越來越快的,這種慢節(jié)奏游戲已經(jīng)逐漸失去了市場(chǎng)。

  14. 《Baba Is You》

  《Baba Is You》曾獲得過2017年的IGF大獎(jiǎng),包括最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng)和最佳學(xué)生游戲獎(jiǎng)兩大獎(jiǎng)項(xiàng),大學(xué)生身份的開發(fā)者Arvi Teikari用業(yè)余時(shí)間完成了這款游戲。

  游戲雖然畫面簡(jiǎn)陋,但是玩法可謂是非常富有創(chuàng)意。關(guān)卡地圖上標(biāo)有著各種說明規(guī)則的文字文本,而這些文字一旦被移動(dòng)則會(huì)有改變游戲規(guī)則。玩家則可以控制主角去推動(dòng)這些文字。如“door is shut”,當(dāng)你把shut推走之后,門也會(huì)自動(dòng)打開。

  這款富有創(chuàng)意的游戲,最終收獲了98%的好評(píng),在3月份中是最高的。

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